盲盒興起的現象,不乏主流媒體的關(guān)注。各種數據中能看到,這種“新興玩意兒”在眾多消費者的圈子里掀起了一陣不小的風(fēng)暴,卷進(jìn)去無(wú)數的金錢(qián)。
什么是盲盒?顧名思義就是在它買(mǎi)下它打開(kāi)之前,你看不到里面裝著(zhù)什么樣的玩具。
往前追溯,這概念能聯(lián)系到日本的扭蛋,像寶可夢(mèng)、七龍珠等動(dòng)漫游戲IP的扭蛋經(jīng)久不衰,它們通常都遵循一個(gè)絕對準則:會(huì )告訴你盒子“出貨”的范圍,但具體出啥完全隨機。
剩下的你可以說(shuō),那就是個(gè)普通的玩具,也可以說(shuō)那是快樂(lè )之源和精神寄托,這取決于你是否對它感興趣。

其中又以盲盒玩家最為狂熱,超過(guò)20萬(wàn)位玩家年花費2萬(wàn)以上,而家里最有礦的,年耗資百萬(wàn)。
有道是:“盲盒一面墻,北京一套房”。入過(guò)坑的,或者還在坑里的人會(huì )告訴你,買(mǎi)盲盒,就像穿女裝,只有零次和無(wú)數次。盒子里裝的玩具通常都是丑萌丑萌的,說(shuō)不上動(dòng)漫游戲手辦那么精致華麗,但真要說(shuō),能感覺(jué)到設計水平算是在線(xiàn)。
買(mǎi)到手那瞬間,獲得快樂(lè );打開(kāi)盲盒的瞬間,又一次快樂(lè );獲得新款式,將其擺在柜子上,得到最后的快樂(lè )。“抽一次”的價(jià)格不貴,幾十塊,有了第一個(gè)就想再要第二個(gè)...基本上進(jìn)坑的,都會(huì )止不住抽更多的盲盒,像游戲開(kāi)箱子般上頭。
不是盲盒火,而是小時(shí)候拆干脆面收集卡片、買(mǎi)泡泡糖收集貼紙的孩子長(cháng)大了,變成了逛街拆盲盒、買(mǎi)扭蛋、過(guò)年集??ǖ某赡耆?。像盲盒這樣本就簡(jiǎn)單粗暴的快樂(lè ),能受到人們喜歡是必然的,何況還有情懷的加成。